शतरंज ड्रा के बारे में जानें 16 चालें
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सामग्री की तालिका:
शतरंज में, 16-चाल नियम जैसी कोई चीज नहीं होती है। एक खिलाड़ी के केवल एक राजा होने से संबंधित कोई नियम भी नहीं है। एक 50-मूव नियम है जिसमें एक खिलाड़ी ड्रॉ की घोषणा कर सकता है यदि कोई खिलाड़ी कैप्चर नहीं कर सकता है या पिछले 50 मूव्स में पॉन मूव्स हुए हैं और एक 75-मूव नियम है जिसमें आर्बिटर ड्रॉ घोषित कर सकता है यदि कोई कैप्चर नहीं करता है या पिछले 75 चालों में प्यादा चालें हुई हैं।
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यह ध्यान देने योग्य है कि 50 और 75 चाल नियमों की प्रकृति इन 16-चाल या तुलनीय एंडगेम ड्रॉ में उपयोग की गई चीज़ों से काफी भिन्न होती है, जैसा कि पूर्व में अन्य टुकड़ों के साथ-साथ प्यादों को भी माना जाता है।
शतरंज में 16 चाल नियम क्या है?
यदि शतरंज में एक खिलाड़ी के पास केवल एक राजा बचा है और कोई प्यादे या अन्य टुकड़े नहीं हैं, तो शतरंज में 16 चालें यह निर्धारित करती हैं कि यदि खेल को 16 चालों के भीतर चेक नहीं किया जाता है, तो उस खिलाड़ी के पास खेल को ड्रा करने का विकल्प होता है (शतरंज 16 चालें खींचता है)।
गिनती उसी तरह से शुरू होती है जैसे एक औपचारिक खेल रिकॉर्ड किया जाता है, दोनों खिलाड़ियों की दो चालों को एक के रूप में गिना जाता है।
इसे ध्यान में रखते हुए, सोलह चाल नियम का जिक्र वास्तव में दोनों खिलाड़ियों के लिए कुल 32 चालों को संदर्भित करता है यदि एक खिलाड़ी सभी 16 लक्ष्यों को पूरा करता है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि गिनती तभी शुरू होती है जब खिलाड़ियों में से एक ने बोर्ड से अपने अन्य सभी टुकड़ों को सफलतापूर्वक हटा दिया हो।
इसमें राजा को छोड़कर सभी टुकड़े शामिल हैं, जो कि बोर्ड पर शेष एकमात्र टुकड़ा होना चाहिए। इसमें पॉन, नाइट, बिशप आदि जैसे टुकड़े शामिल हैं। यदि केवल एक मोहरा मौजूद है, तो गिनती अयोग्य होनी चाहिए, और दूसरा खिलाड़ी गिनती के बारे में चिंता किए बिना चेकमेट को वितरित करने पर ध्यान केंद्रित कर सकता है।
यह इंगित करता है कि यदि जीतने वाला पक्ष दूसरे पक्ष को केवल एक टुकड़े के साथ छोड़ देता है, तो खेल समाप्त हो जाएगा। नतीजतन, खिलाड़ी अक्सर अपने सभी टुकड़ों को त्याग देते हैं जब उन्हें पता चलता है कि उनके पास जीतने का कोई मौका नहीं है और इस दृष्टिकोण का उपयोग करके ड्रॉ पर प्रयास करना चाहिए।
एक वास्तविक खेल में, यह स्पष्ट रूप से बहुत सारे मुद्दों का सामना करेगा क्योंकि कुछ टुकड़ों (विशेषकर एंडगेम में) के साथ एक चेकमेट प्राप्त करने में आम तौर पर 16 से अधिक चालें होती हैं। ऐसी और भी कई विविधताएँ हैं जिनसे क्वेरी उत्पन्न होती है। 10 या 13 चाल नियम नियमों के दो उदाहरण हैं जो इस 16 चाल नियम के समान हैं।
ऐसा नियम प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों या हरकतों की उपेक्षा करता है, जिससे खिलाड़ी विरोधी पक्ष के कार्यों की परवाह किए बिना ड्रॉ का दावा कर सकता है।
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पूछे जाने वाले प्रश्न
- क्या राजा बिना चेक के मार सकता है?
हां, जब हत्या की बात आती है तो राजा की कोई सीमा नहीं होती है। शतरंज में, राजा को तब तक मारने से रोकने वाला कोई नियम नहीं है जब तक कि उसकी जाँच न हो जाए। दूसरी ओर, एक राजा, यदि ऐसा करने पर रोक लगाता है, तो हत्या नहीं कर सकता, जो कि निषिद्ध है।
- क्या राजा चेक से मार सकता है?
हां, चेक में भी, एक राजा किसी भी हमलावर शतरंज के टुकड़े को मार सकता है, जिसमें रानी, नाइट, किश्ती, बिशप या मोहरा शामिल है। यदि आक्रमण करने वाले शतरंज के टुकड़े को किसी अन्य दुश्मन के टुकड़े द्वारा समर्थित किया जाता है, तो राजा मार नहीं सकता क्योंकि यह राजा को रोक देगा, जो कि नियमों के विरुद्ध है।
- शतरंज में राजा इतना कमजोर क्यों है?
क्योंकि जैसे ही उनके राजा की जाँच की जाती है, खिलाड़ी हार जाता है, राजा सबसे महत्वपूर्ण टुकड़ा होता है। फिर भी, यह अपनी सीमित गतिशीलता के कारण शतरंज में सबसे कमजोर टुकड़ों में से एक है, जो इसे किसी भी दिशा में केवल एक वर्ग और कास्टिंग करते समय दो वर्गों को आगे बढ़ाने की अनुमति देता है।
- क्या राजा के लिए बिशप को मारना संभव है?
क्योंकि एक राजा रानी, रूक, नाइट या बिशप के समर्थन के बिना दूसरे राजा की जाँच नहीं कर सकता है, खेल ड्रॉ में समाप्त होगा जब केवल दोनों राजा खेल में बचे रहेंगे। राजा के पास मारने की क्षमता है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि आप इसे एक हथियार के रूप में इस्तेमाल करें।
- क्या राजा के लिए राजा को लेना संभव है?
राजा शतरंज की बिसात पर सबसे शक्तिशाली टुकड़ा है, जो पूरी सेना की कमान संभालता है। क्योंकि लक्ष्य अपने प्रतिद्वंद्वी के राजा को फंसाना है (चेकमेट वितरित करना), एक राजा, किसी भी अन्य दुश्मन के टुकड़े की तरह, शतरंज में दूसरे राजा को नहीं पकड़ सकता।
- क्या मोहरे के लिए राजा को मारना संभव है?
एक मोहरा, अन्य टुकड़ों की तरह, एक राजा को अपने आप नहीं मार सकता है, हालांकि यह राजा को अवरुद्ध करने और उसे चेकमेट के लिए फंसाने में शामिल हो सकता है।
- क्या श्वेत राजा काली रानी को ले सकता है?
यह निस्संदेह कानूनी है, और यदि रानी की रक्षा की जाती है, तो यह चेकमेट है क्योंकि राजा इसे पकड़ने में सक्षम नहीं होगा। यदि रानी की रक्षा कुछ भी नहीं कर रहा है, तो राजा उसे आसानी से पकड़ सकता है।
- ऐसा क्यों है कि राजा रानी को लेने में असमर्थ है?
क्योंकि प्यादा f6 g7 को धमकाता है, राजा रानी को पकड़ नहीं सकता; राजा कहीं और नहीं जा सकता क्योंकि व्हाइट क्वीन उसके सुरक्षित आश्रय के लिए खतरा है। व्हाइट क्वीन को कोई ब्लैक पीस नहीं पकड़ सकता। नतीजतन, राजा को बचाया नहीं जा सकता, 'चेक' एक 'मेट' है, और ब्लैक गेम हार गया है।
- क्या शतरंज में कोई राजा रानी को मार सकता है?
शतरंज में, एक राजा रानी की हत्या कर सकता है यदि ऐसा करने से राजा पर लगाम न लगे। यदि कोई अन्य विरोधी टुकड़ा रानी की रक्षा करता है, तो राजा उसे मार नहीं सकता क्योंकि इससे राजा पर लगाम लगेगी, जो कि अवैध है।
- क्या गतिरोध एक जीत है?
शतरंज के खेल में गतिरोध तब होता है जब जिस खिलाड़ी की चाल चलने की बारी होती है, वह नियंत्रण में नहीं होता है, लेकिन उसकी कोई कानूनी चाल भी नहीं होती है। जब कोई शतरंज खिलाड़ी गतिरोध पर पहुंच जाता है, तो खेल को ड्रॉ घोषित कर दिया जाता है। शतरंज हारने में, एक और शतरंज संस्करण, गतिहीन खिलाड़ी को आमतौर पर जीता हुआ माना जाता है।
- गतिरोध अच्छा है या बुरा?
ड्रॉ रखने के लिए, गतिरोध एक मूल्यवान संसाधन है। कई किश्ती एंडगेम, उदाहरण के लिए, खींचे जाते हैं क्योंकि रक्षात्मक पक्ष ड्रॉ के लिए मजबूर करने के लिए अपने किश्ती का त्याग करता है। गतिरोध आपको स्पष्ट रूप से खोई हुई स्थिति से बाहर निकलने देता है जहां आपका प्रतिद्वंद्वी ध्यान खो देता है और गतिरोध होता है।
- क्या एक गतिरोध एक चेकमेट के लिए बेहतर है?
एक राजा की जाँच तब की जाती है जब वह जाँच में होता है और पूर्ववर्ती चालों में से कोई भी नहीं कर सकता है। यदि आपके राजा की जाँच की जाती है तो आप खेल हार जाते हैं। गतिरोध: एक गतिरोध तब होता है जब किसी खिलाड़ी का राजा नियंत्रण में नहीं होता है और उसके पास कोई वैध कदम नहीं होता है। एक गतिरोध को एक ड्रॉ के रूप में माना जाता है।
- गतिरोध जीत क्यों नहीं है?
एक गतिरोध में, राजा हिल नहीं सकता क्योंकि उसके पास कोई सुरक्षित वर्ग नहीं है, बहुत कुछ चेकमेट की तरह। वास्तव में, चेकमेट की तरह, एक गतिरोध तब होता है जब कोई अनुमत चाल नहीं होती है। फर्क सिर्फ इतना है कि हमलावर जीत का दावा नहीं कर सकता क्योंकि राजा को खतरा नहीं है, और खेल को ड्रॉ कहा जाता है!
- गतिरोध कितना दुर्लभ है?
हालांकि यह एक असामान्य घटना है, इसके होने का खतरा कई एंडगेम में महत्वपूर्ण है। आखिरकार, यह सब एक राजा और प्यादा बनाम किंग एंडगेम के लिए एक ही गति के साथ उबलता है ताकि यह निर्धारित किया जा सके कि कोई गेम जीता या ड्रा किया गया है।
- क्या गतिरोध दूर किया जाना चाहिए?
सीधे शब्दों में कहें तो शतरंज में एक गतिरोध तब होता है जब एक खिलाड़ी जिसकी चाल चलने की बारी होती है उसके पास कोई कानूनी चाल नहीं बची होती है।
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