कैनस्टा गेम के बारे में आपको जो कुछ पता होना चाहिए

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सामग्री की तालिका:

रम्मी के कई अलग-अलग रूप हैं। इस लेख में, हम, गेटमेगा में, कैनास्टा रम्मी की व्याख्या करेंगे। हमारे पास रम्मी कार्ड गेम की मूल बातें और रम्मी टूर्नामेंट पर अलग-अलग लेख हैं । अगर आप इन्हें पढ़ना चाहते हैं तो यहां क्लिक करें।

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कैनास्टा रम्मी कैसे खेलें? कनास्ता रम्मी नियम क्या हैं?

कैनास्टा रम्मी कार्ड गेम का एक संस्करण है और माना जाता है कि इसकी उत्पत्ति 500 ​​रम्मी से हुई थी।

कैनास्टा का आविष्कार सेगुंडो सैंटोस और अल्बर्टो सेराटो ने उरुग्वे में किया था। जल्द ही, यह खेल चिली, पेरू, ब्राजील और अर्जेंटीना जैसे दक्षिण अमेरिकी देशों के अन्य हिस्सों में फैल गया। यह जल्द ही संयुक्त राज्य अमेरिका में लोकप्रिय हो गया। कैनास्टा के यूएस संस्करण को अमेरिकन रम्मी कैनस्टा या अमेरिकन कैनस्टा के नाम से भी जाना जाता है।

कैनास्टा रम्मी कैसे खेलें?

खेल का उद्देश्य कार्डों को मिलाना है, अर्थात, एक ही रैंक के तीन या अधिक कार्डों का संयोजन बनाना। वाइल्डकार्ड का उपयोग किया जा सकता है। इस कनास्ता रम्मी में, अनुक्रमों को वैध मेल नहीं माना जाता है।

टीमों

यह खेल आम तौर पर 2 टीमों (साझेदारी) में 4 खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है। साथी एक दूसरे के विपरीत बैठते हैं। 2,4,6 खिलाड़ियों के लिए कैनस्टा गेम हैं जिन्हें हमने नीचे एक अलग सेक्शन में कवर किया है।

टीम अक्सर डेक से एक यादृच्छिक कार्ड खींचकर निर्धारित की जाती है। उच्चतम कार्ड प्राप्त करने वाले खिलाड़ी को सीट चुनने का अधिकार होता है और वह पहले दौर में पहले स्थान पर जाता है। दूसरे सबसे बड़े कार्ड वाला खिलाड़ी उनका साथी बन जाता है।

कैसे खेलें

कैनास्टा आमतौर पर 54 कार्ड (52+2 जोकर) के 2 डेक का उपयोग करके खेला जाता है, इस प्रकार कुल 108 कार्ड होते हैं।

How to play Canasta Rummy
  • प्रत्येक खिलाड़ी को 11 कार्ड आमने-सामने बांटे जाते हैं
  • शेष कार्डों को टेबल पर नीचे की ओर रखा जाता है (भंडार)
  • डिस्कार्ड पाइल बनाने के लिए शीर्ष कार्ड (अपकार्ड) को इसके बगल में रखा जाता है। यदि अपकार्ड एक जोकर है, 2 या 3 - तो एक-एक करके, चार या उच्चतर कार्ड प्रकट होने तक एक-एक करके अधिक कार्डों को ऊपर की ओर मोड़ना चाहिए।
  • उच्चतम कार्ड बनाने वाला खिलाड़ी (जो कैनास्टा रम्मी नियमों के अनुसार डीलर के बाईं ओर है) पहले खेलता है।
  • बारी दक्षिणावर्त तरीके से चलती है।
  • अपनी बारी में, आपको एक कार्ड बनाना है, मिलाना है (यदि आप कर सकते हैं) और 1 कार्ड को त्याग दें।
  • अपनी बारी के दौरान, आप शीर्ष कार्ड या तो स्टॉकपाइल से या डिस्कार्ड पाइल से ले सकते हैं। हालाँकि, डिस्कार्ड पाइल से ड्राइंग के लिए कुछ शर्तें हैं।
  • आप बाहर जा सकते हैं यदि आपने सभी कार्डों को मिलाने के लिए उपयोग किया है। हालांकि, बाहर जाने से पहले कम से कम एक कनस्तर जरूर बनाना चाहिए।
  • जब कोई खिलाड़ी आउट होता है तो हाथ खत्म हो जाता है।

2, 3, 4, 5, 6 खिलाड़ियों के साथ कैनास्टा

इस खंड में, हम विभिन्न खिलाड़ियों के साथ कैनास्टा रम्मी गेम को कवर करेंगे

दो खिलाड़ियों के लिए कनास्टा

दो खिलाड़ियों के लिए कैनास्टा को मूल कैनास्टा के समान ही खेला जाता है, सिवाय इसके कि:

  • कोई दल नहीं हैं।
  • प्रत्येक खिलाड़ी के साथ 15 कार्ड निपटाए जाते हैं
  • आप तब तक बाहर नहीं जा सकते जब तक कि आपने दो कैनस्टास पूरे नहीं कर लिए हैं।
  • यदि आप स्टॉकपाइल से ड्रा करते हैं, तो आपको 2 कार्ड लेने होंगे लेकिन केवल 1 को छोड़ देना चाहिए
  • उजागर कार्ड और अपर्याप्त मेल के लिए कोई दंड नहीं है।

तीन खिलाड़ियों के लिए कनास्टा

तीन खिलाड़ियों के लिए कैनास्टा मूल कैनास्टा के समान है सिवाय इसके कि:

  • कोई दल नहीं हैं।
  • प्रत्येक खिलाड़ी के साथ 13 कार्ड निपटाए जाते हैं

कटहल कैनास्टा एक तीन-खिलाड़ियों का खेल है जो बहुत तेज और रोमांचक खेल है। हमने इसे अलग से कवर किया है।

चार खिलाड़ियों के लिए कनास्टा

चार खिलाड़ियों के लिए कैनास्टा को 2 टीमों में खेला जाता है जैसा कि मूल कैनास्टा गेम में ऊपर बताया गया है।

पांच खिलाड़ियों के लिए कनास्टा

पांच खिलाड़ियों के लिए कैनास्टा मूल कैनास्टा के समान ही है, सिवाय इसके कि:

  • टीमें हैं (1 टीम 3 खिलाड़ियों के साथ और दूसरी 2 के साथ)
  • 3 खिलाड़ियों की टीम में, 1 खिलाड़ी बाहर (बारी बारी से) बैठेगा।
  • बाहर बैठा खिलाड़ी केवल निरीक्षण कर सकता है लेकिन कोई सलाह नहीं दे सकता या किसी भी तरह से भाग नहीं ले सकता।
  • 2 खिलाड़ी टीम सामान्य रूप से खेलती है।

उदाहरण के लिए, तीन खिलाड़ी ए, बी और सी हैं

फर्स्ट हैंड- ए और बी प्ले

सेकेंड हैंड- ए और सी प्ले

तीसरा हाथ- बी और सी प्ले

6 खिलाड़ियों के साथ कैनास्टा कैसे खेलें?

छह खिलाड़ियों के लिए कैनास्टा 3 प्रत्येक की 2 टीमों (ए, बी) द्वारा या 2 प्रत्येक की 3 टीमों (ए, बी, सी) द्वारा खेला जाता है। खिलाड़ी इस तरह बैठते हैं कि एक ही टीम के साथी एक साथ न बैठें। उदाहरण के लिए-

  • (52+2 जोकर) के तीन डेक (कुल 162 कार्ड) का उपयोग किया जाता है।
  • प्रत्येक खिलाड़ी को तेरह कार्ड मिलते हैं।

अंक:

  • तीन टीमें- गेम 7500 अंक का है
  • दो टीमें- 10,000 अंक
  • लाल तिकड़ी
  • 1-4 लाल = 100 अंक प्रत्येक
  • 5 रेड थ्री रखने वाली 1 टीम= 1000 अंक
  • 6 रेड थ्री रखने वाली 1 टीम = 1200 अंक

छुपा कनास्टा क्या है?

कैनास्टा कम से कम सात कार्डों का मेल है। एक प्राकृतिक कैनस्टा में समान रैंक के केवल प्राकृतिक कार्ड होते हैं। एक मिश्रित कैनस्टा (या गंदा कैनस्टा) में प्राकृतिक और वाइल्ड कार्ड दोनों होते हैं।

एक छुपा हुआ कैनस्टा तब होता है जब कैनास्टा को एक मोड़ में पिघलाया जाता है, बिना किसी पिछले मिश्रण के और न ही अपने साथी के किसी भी मेल में कार्ड जोड़े।

Concealed Canasta Rummy

यदि आप छुपे हुए बाहर जाते हैं और आपके पास एक पूर्ण कनास्टा है, तो 100 अंक का अतिरिक्त बोनस है।

आम तौर पर, जब आप पहली बार कार्ड मिलाते हैं, तो न्यूनतम मूल्य (प्रारंभिक मेल्ड वैल्यू) होना चाहिए। हालांकि, यदि आप एक मोड़ में बाहर जाते हैं ('छिपा हुआ बाहर जाना'), तो इस न्यूनतम मूल्य की आवश्यकता नहीं है।

पोनीटेल बास्केट

पोनीटेल कैनास्टा कैनस्टा रम्मी गेम का एक बहुत ही लोकप्रिय संस्करण है।

पोनीटेल कैनास्टा कार्ड के छह डेक (प्रत्येक 52+2) का उपयोग करके चार या छह खिलाड़ियों द्वारा खेला जा सकता है। प्रत्येक अतिरिक्त खिलाड़ी के लिए, आपको कार्डों का एक और डेक जोड़ना होगा। मैं

  • डीलर के दायीं ओर का खिलाड़ी फेरबदल के बाद डेक को काट देता है।
  • डीलर डेक के ऊपर से कार्ड का एक समूह लेता है और प्रत्येक खिलाड़ी के लिए 15 कार्ड का सौदा करता है। डीलर के बाईं ओर का खिलाड़ी बड़े डेक से ताश के पत्तों का एक और ढेर लेता है और प्रत्येक खिलाड़ी के लिए 13 और कार्डों का सौदा करता है। टट्टू हाथ हैं
  • प्रत्येक डीलर के ढेर से शेष कार्ड डेक पर वापस कर दिए जाते हैं।

गला घोंटना

यह तीन खिलाड़ियों के लिए एक Canasta है।

  • इस खेल में कोई टीम नहीं है। प्रत्येक खिलाड़ी व्यक्तिगत रूप से खेलता है।
  • प्रत्येक खिलाड़ी के साथ 13 कार्ड निपटाए जाते हैं।
  • यदि आप स्टॉकपाइल से ड्रा करते हैं, तो आपको दो कार्ड बनाने होंगे, लेकिन केवल एक को छोड़ दें।
  • डिसाइड पाइल लेने वाला पहला खिलाड़ी अकेला हाथ बन जाता है । अन्य 2 खिलाड़ी अब अकेले हाथ के खिलाफ एक टीम बन जाते हैं ।
  • अगर कोई खिलाड़ी डिसाइड पाइल लेने से पहले आउट हो जाता है, तो वह अकेला हाथ बन जाता है ।
  • प्रारंभिक मेल मूल्य व्यक्तिगत स्कोर पर निर्भर करता है।
  • अकेला हाथ केवल अपने अंक स्कोर करता है जबकि अन्य खिलाड़ी एक टीम के रूप में बनाए गए कुल अंक प्राप्त करते हैं।
  • बाहर जाने के लिए दो कैनस्टास की आवश्यकता होती है।
  • खेल 7500 अंकों के लिए है।

हाथ और पैर कनास्ता

कैनास्टा का यह संस्करण जोकरों के साथ ताश के चार से सात डेक का उपयोग करके खेला जाता है। यहां, प्रत्येक खिलाड़ी को कार्ड के दो सेट मिलते हैं - हाथ, जिसे पहले खेला जाना है, और पैर, जो केवल तब खेला जाता है जब हाथ का उपयोग किया गया हो। मैं

  • यह खेल दो-दो खिलाड़ियों की टीमों द्वारा खेला जा सकता है।
  • उपयोग किए गए डेक की संख्या आमतौर पर शामिल खिलाड़ियों की संख्या से एक अधिक होती है।
  • चूंकि कार्डों की संख्या अधिक है, इसलिए इस संस्करण में कैनस्टास बनाना आसान है और इसलिए शुरुआती लोगों के लिए अधिक सुखद है।
  • प्रत्येक खिलाड़ी को 22 कार्ड बांटे जाते हैं (हाथ के लिए 11 और पैर के लिए 11)
  • हाथ आमतौर पर उठाया जाता है, और जब तक हाथ समाप्त नहीं हो जाता तब तक पैर नीचे की ओर रहता है।
  • केवल जब एक खिलाड़ी हाथ से सभी कार्डों को पिघला देता है, तो वह पैर को नए हाथ के रूप में उठा सकता है।
  • अपनी बारी के दौरान, आपको स्टॉक से दो कार्ड निकालने होंगे लेकिन एक कार्ड को त्याग देना होगा।

कनास्ता में वाइल्ड कार्ड नियम

Canasta में प्रिंटेड जोकर और ट्वो को वाइल्डकार्ड के रूप में उपयोग किया जाता है। वाइल्ड कार्ड्स को मेल्ड करते समय कार्ड के विकल्प के रूप में उपयोग किया जाता है। उदाहरण के लिए, आप QQQ-2 या 8-8-8-8-8-2-joker बना सकते हैं।

हालांकि, खेले जाने वाले कैनास्टा की विविधता के आधार पर, वाइल्डकार्ड के उपयोग पर कुछ प्रतिबंध हैं। उनमें से कुछ हैं:

  • एक मेल्ड में 3 से अधिक वाइल्ड कार्ड नहीं हो सकते। उदाहरण के लिए- छह कार्ड के मेल में कम से कम तीन प्राकृतिक कार्ड होने चाहिए।
  • एक कैनस्टा (7 कार्डों का एक मेल) में कम से कम चार प्राकृतिक कार्ड होने चाहिए।
  • आप केवल वाइल्डकार्ड का मेल नहीं बना सकते

कुछ कैनास्टा खेलों में, आप केवल वाइल्ड कार्ड (दो और जोकर का कोई भी संयोजन) का मेल बना सकते हैं। हालाँकि, यदि आप वाइल्डकार्ड मेल्ड बनाना शुरू करते हैं, तो वाइल्डकार्ड कैनास्टा पूरा होने तक आप किसी अन्य मेल में वाइल्डकार्ड का उपयोग नहीं कर सकते।

अमेरिकी रम्मी नियम

कैनास्टा दक्षिण अमेरिका से अमेरिका में फैल गया है और अमेरिका में भी लोकप्रियता हासिल की है। कैनास्टा का यूएस संस्करण थोड़ा अलग है और इसे अमेरिकन रम्मी या अमेरिकन कैनास्टा कहा जाता है।

अमेरिकी कैनस्टा, कैनस्टा के अन्य संस्करणों की तुलना में अधिक जटिल है और शुरुआती लोगों के लिए थोड़ा मुश्किल हो सकता है। अमेरिकी रम्मी आधिकारिक तौर पर 2 टीमों में 4 खिलाड़ियों द्वारा खेली जाती है।

अमेरिकी रम्मी नियम

  • प्रत्येक खिलाड़ी को 13 कार्ड मिलते हैं
  • खेल 5,000 अंक तक खेला जाता है।
  • खिलाड़ी के स्कोर के आधार पर प्रारंभिक मिश्रण की आवश्यकता होती है। हालाँकि, यदि आप पहली बारी में एक पूर्ण कैनस्टा को मिलाते हैं तो कोई बोनस अंक नहीं हैं।
  • आप एक मेल्ड के दौरान तीन के बजाय अधिकतम दो वाइल्ड कार्ड का उपयोग कर सकते हैं।
  • मेल 7 कार्डों का होना चाहिए और इसमें अधिक कार्ड नहीं होने चाहिए। बाहर जाने पर ही 8 या अधिक कार्डों के उच्च मेल की अनुमति है।
  • अनुक्रम (10,9,8,7) मान्य मेल नहीं हैं। आपको केवल सेट बनाना है (10,10,10,10)
  • सेवन विशेष हैं- सेवंस के मेल में कोई वाइल्ड कार्ड शामिल नहीं हो सकता (7,7,7,7, जोकर की अनुमति नहीं है)। हालांकि, सेवेन्स (7,7,7,7,7,7,7) की एक कैनस्टा 500 के बजाय 2,500 अंक के लायक है। हालांकि, अगर राउंड समाप्त होता है और आपकी टीम इस कैनस्टा को पूरा नहीं करती है, तो आपकी टीम 2,500 अंक खो देती है . आपके हाथ में तीन या अधिक सेवेन्स होने पर 1,500 का जुर्माना है।
  • इक्के विशेष होते हैं- इक्के के नियम एक अपवाद के साथ सेवन्स के समान होते हैं- यदि आपकी टीम के शुरुआती मेल में इक्के शामिल हैं तो आप वाइल्डकार्ड जोड़ सकते हैं- लेकिन फिर इक्के को किसी अन्य मेल की तरह माना जाएगा
  • आप केवल वाइल्ड कार्ड के मेल बना सकते हैं। 2s का एक कैनस्टा 3,000 अंक का होता है, 4 जोकर के लिए यह 2,500 अंक और किसी अन्य संयोजन के लिए 2,000 अंक होता है। हालांकि, अगर कोई भी टीम इस तरह के कैनास्टा को शुरू करने के बाद पूरा करने में विफल रहती है, तो उसे 2,000 अंक का जुर्माना मिलता है।

स्कोरिंग पैरामीटर

प्रत्येक हाथ के अंत में, अंक की गणना इस प्रकार की जाती है: -

आपके/आपकी टीम द्वारा मिश्रित किए गए सभी कार्डों का कुल मूल्य, जिसमें कैनास्टा में कार्ड शामिल हैं, आपकी/आपकी टीम के हाथों में शेष कार्डों का मूल्य घटा है। बोनस भी जोड़ा जाता है।

अंक:

लाल 3- 100

काला 3, 4, 5, 6, 7- 5

8, 9, 10, जे, क्यू, के- 10

2, ए- 20

जोकर- 50

लाल तीन

कनास्ता में लाल तीन का विशेष महत्व है

प्रत्येक लाल तीन में 100 अंक का बोनस अंक होता है। यदि एक टीम के पास सभी चार रेड थ्री हैं, तो उन्हें बोनस अंक मिलते हैं- रेड थ्री को 200 प्रत्येक या कुल 800 के रूप में गिना जाता है।

बोनस

बोनस के लिए बोनस अंक
बाहर जाना 100
छिपकर बाहर जाना 200
प्रत्येक मिश्रित कनास्ता (न्यूनतम 1 वाइल्डकार्ड) 300
प्रत्येक प्राकृतिक कैनस्टा (कोई वाइल्डकार्ड नहीं) 500
सभी चार लाल थ्री 800

प्रत्येक हाथ के दौरान, पहली बार जब आप टेबल पर कार्ड बिछाते हैं तो संयुक्त मेल्ड के कार्ड प्रारंभिक मेल्ड आवश्यकता के बराबर होने चाहिए। प्रारंभिक मेल्ड वैल्यू खिलाड़ियों के स्कोर पर इस प्रकार निर्भर करती है:

खिलाड़ी/टीम का स्कोर प्रारंभिक मेल्ड वैल्यू
नकारात्मक 150
0-1495 50
1500-2995 90
3000 और ऊपर 120

डिस्कार्ड पाइल क्या है?

कैनास्टा रम्मी में फ़्रीज़िंग, अनफ़्रीज़िंग और डिस्कार्ड पाइल लेने के बारे में सब कुछ:

डिस्कार्ड पाइल को फ्रीज करना:

इससे पहले कि एक पक्ष अपना प्रारंभिक मिश्रण बना लेता है, त्यागने का ढेर उसके खिलाफ जम जाता है। इसके बाद, प्रारंभिक मेल्ड दोनों खिलाड़ियों के लिए इसे अनफ्रीज कर देता है। केवल निर्दिष्ट शर्त यह है कि जब एक लाल तीन का उपयोग अपकार्ड के रूप में किया जाता है, या यदि एक वाइल्ड कार्ड या एक काले तीन का उपयोग अपकार्ड के रूप में किया जाता है या त्याग दिया जाता है, तो डिस्कार्ड पाइल जम जाता है। (फ्रीज दिखाने के लिए, पाइल का सबसे निचला फ्रीजिंग कार्ड बग़ल में घुमाया जाता है)।

डिस्कार्ड पाइल्स को फ्रीज़ करना:

उस ढेर को अनफ्रीज करने का केवल एक ही तरीका है, यानी एक बार इसे हटा लेने के बाद। जब वाइल्ड कार्ड या 3 काला कार्ड उसके ऊपर रखा जाता है तो ढेर के उच्चतम बिंदु पर कम से कम एक प्राकृतिक कार्ड को छोड़ देना चाहिए। फिर यह खिलाड़ी के विवेक पर है कि प्रतिद्वंद्वी के हाथ से समान रैंक की प्राकृतिक जोड़ी के साथ कार्ड लेना है या ढेर। खिलाड़ी के लिए छोड़े गए ढेर को छूने से पहले जोड़ी दिखाना अनिवार्य है।

छोड़े गए ढेर लेना:

एक खिलाड़ी के पास डिस्कार्ड पाइल लेने का अवसर होता है यदि वह उनके पक्ष के खिलाफ फ्रोजन नहीं होता है। यह 3 तरीकों से किया जा सकता है। सबसे पहले, प्राकृतिक जोड़ी के साथ सबसे ऊपरी कार्ड का मिलान करें। दूसरा, एक समान प्राकृतिक कार्ड और एक समान वाइल्ड कार्ड के साथ सबसे ऊपर वाले कार्ड का संयोजन, और तीसरा, टेबल पर मौजूद संयोजन में सबसे ऊपर वाले कार्ड को जोड़कर। बशर्ते, जब डिस्कार्ड पाइल में शीर्ष कार्ड एक वाइल्ड कार्ड, एक काला तीन, या एक लाल तीन हो, तो इसे नहीं लिया जा सकता है।

GetMega का कौन सा रम्मी संस्करण है और मैं कैसे साइन अप करूं?

GetMega में पॉइंट्स रम्मी वैरिएंट है जो अधिकतम 80 पॉइंट प्रति हाथ है। साइन-अप करना बहुत आसान है। आप अपने मौजूदा फेसबुक लॉगिन और फोन नंबर का उपयोग करके साइन-अप कर सकते हैं और अपना केवाईसी पूरा कर सकते हैं। प्रक्रिया के लिए केवाईसी अनिवार्य है और ऐप में केवल आपके आधार कार्ड और पैन कार्ड को अपलोड करने की आवश्यकता है।

इसके साथ, कनास्ता रम्मी पर हमारा लेख समाप्त होता है। अधिक भारतीय कार्ड गेम हैं जो समान रूप से लोकप्रिय हैं।

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Rohan Mathawan
Rohan Mathawan

This article is authored by Rohan Mathawan, who is presently working as the Vice President of Media Sales and Operations at Techstory Media. Rohan started his career as an online gaming and technology content writer and has written more than 5000+ articles for reputed brands and companies like Techstory Media, MarketingCrap, and a few other ad agencies in the last 4 years. Rohan loves to read about online gaming during his pastime. His passion to create content about online gaming drive him to dive deep into the research of the topic and the result is a highly relevant and captivating piece of content that is appreciated by his readers.

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